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(스압주의)방어력에관한 실험(포실)
작성자 : 아이유우 (플레이타임 : 32,135분) 작성일 : 2013.01.31 22:19:47   조회 : 3802   추천 : 4

안녕하세여 라인벨트서버 아론휴톤입니다

 

스압때문에 파일해상도를 반으로 줄였더니 물마방 수치가 넘작아서 잘안보이네요 제가 직접 적어드리겠습니다

 

스압이 부담스러운분은 맨밑에 총정리를

 적어놓았으니 그걸 보시기바랍니다

 

실험에 앞서 노도핑이라는걸 알려드립니다 버프는 철벽만 켰습니다

 

먼저 가시주름나무 한테 맞아보겠습니다

 

 

 

물방 8203

데미지 82

 

 

 

 

물방 8051   -152

데미지 86   +4

 

 

 

물방 7903   -300

데미지 89   +7

 

 

 

물방 7755   -448

데미지 96   +14

 

 

 

물방 7611    -592

데미지 100   +18

 

 

 

물방 7467    -736

데미지 107   +25

 

 

 

템창을 안열고찍었네요...  맨몸으로 맞았을시에..

물방 553      -7650

데미지 328    +246

 

 

 

 평균물방150당 약 4~7데미지가 감소하는걸 볼수있습니다

 왜냐면 평균 물방 150증가시 5데미지정도 감소라고 볼때

모두벗으면 7560방어가 내려가는데 이것을 150물방으로

나누면 51 번의 물방 감소를해야하는데 51번을 평균적으로 5데미지가 증가 한다고하면

255데미지가 나오게됩니다 약 246데미지를 더받게되는것과 별반 차이가없으므로 (평균값으로 계산했기때문)

150물방당 5데미지 감소정도입니다

 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

다음은 버섯터질시에 데미지 증가량을 실험해보겠습니다

 

물방 8203

마방 8048

데미지 580

 

 

물방 8203

마방 7896

데미지 675

 

 

물방8055

마방7900

데미지 599 (?)

 네 그렇습니다... 버섯은 랜덤데미지가 있습니다...

마방은 거의차이가없고 물방은 내려갔는데도 데미지 덜받습니다..

 

 

이번엔 694가 뜨는군요...

 

 

버섯은 랜덤데미지라 측정이 좀 어렵겠습니다

여튼 마방에 관련된것은 틀림없습니다

 

마지막으로 걍 서비스컷..

 

맨몸으로 맞으면 1893이 답니다..

 

 

----------------------------------------------------------------------------------------------

 

이번엔 티므란실험입니다

 

물방 8203

데미지 251

 

 

물방8055

데미지 258

 

 

 

 

 

물방7907

데미지 272

 

 

물방7755

데미지 279

 

 

물방 7611

데미지 286

 

 

물방 553

데미지 708

 

 

 

물방 150당 7~14데미지가 증가하는걸 볼수있습니다 

옷 벗은것과 다입은것의 평균데미지값을 구하면 8.96078431372 인데 그냥 9로 계산하겠습니다

 

그러면 평균 물방 150당 평균데미지 9증가 아까전 나무와 비교했을시에 4정도의 차이가있군요..

 

여기서 추측은 물리방어력은 절대값이 아니다 상대값이다 라는것입니다

 

이렇게 단순하게 평균값이 나오는걸로봐서 엄청 복잡한 공식이있는것은아니고

 

적공격력이 1000 이라고 볼때 1000 들어오는 데미지에서

 

물리방어력이 일정한 공식으로 적용되어 데미지 감소를 가져오는것입니다 일정한 간격으로말이죠

ex) 150당 9

약700데미지를 가진 적이 공격했을시에 150당 9정도 감소 시켜주고

약 330데미지를 가진 적이 공격했을시에 150당 5정도 감소 시켜주는군요

 

이런공식으로 생각하시면될거같네요

 

그러니 막 아이템에 물리방어력 70~80정도 더 붙어있다고 눈에 불켜고 수백만원 더 주고사지마시구

 

싼템에서 효율좋은걸사시기바랍니다

 

 

------------------------------------------------------------------------------------------

 

결론입니다 물리방어력은 절대값이 아니다 상대값이다 라는것입니다

그리고 퍼센트로 감소시켜주는것이 아니고

물리방어력이 일정한 공식으로 적용되어 데미지 감소를 가져오는것입니다 일정한 간격 으로말이죠

약700데미지를 가진 적이 공격했을시에 150당 9정도 감소 시켜주고

약 330데미지를 가진 적이 공격했을시에 150당 5정도 감소 시켜줍니다

 

(중요한건 자신의 방어력을 넘어선 공격은 그냥 깡뎀으로 걸러지지 않고 들어옵니다)

(깡뎀이란건 방어력 무시데미지와 비슷하다고 보시면됩니다)

그리고 한가지 더 팁이있습니다 .

 

적이 공격한 데미지를 물리방어력 에서 한번 거른후 방패막기무기막기 를한 데미지를 받게되는것입니다

예를 들어 설명해드릴게요

ex) 데미지 1000 - 물리방어력 - 방패막기&무기막기 = 받는데미지 

 1000500 + 방어력으로 걸러지지 않은 깡뎀 +@ = 500+@ - 30% = 350+@(깡뎀에서도 30퍼센트 감소함) (방막시 데미지)

 1000 - 500 + 방어력으로 걸러지지 않은 깡뎀 +@ = 500+@ - 50% = 250+@(깡뎀에서도 50퍼센트 감소함) (무막시 데미지)

 

이 공식이 너무 어려우시면 이렇게 쉽게 풀어드릴게요

 

몬스터의 공격력이 200 입니다

하지만 제가 방어할수있는 방어의 한계는 100입니다 (100당 5라고쳤을때 방어2000 )

그럼 몬스터 한테 맞을때 100까진 막았지만 100의 공격력이 남았죠

이건 깡뎀으로 100이 들어오는데 여기서 무기막기가 뜨면 50데미지가 들어오게되는것입니다

그래서 방어가 엄청 높으면 데미지가 1이 들어오는겁니다 퍼센트로까는게 아니니까요

 

 

아이템 셋팅은 방막 무막 회피와 물방마방을 다 같이 평균적으로 올리는것이 좋을수도 있겠군요

 

 

 

 라인벨트서버 아론휴톤이였습니다

 

 

 

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댓글 수[12]

  • [에크텐시아] 쒜쒜쒜끼루 2013.02.10 00:47:05 (플레이타임 40,631분)
    하... 좋으다.. 고생하셧네요 ㅎㅎ 저도 극공 극방 포실인데 .. 요즘 다시 회피 방방 무방으로 갈아탈지 고민중....
    대덧글쓰기[0] 추천[0]
  • [에크텐시아] 이명박명수 2013.02.04 12:42:58 (플레이타임 26,266분)
    오~수제자 아론츼의 이론이 ㅋㅋㅋㅋ 내랑똑같구먼극방어에 조금의 무방 방방 이라
    대덧글쓰기[0] 추천[0]
  • [에크텐시아] 배돌배 2013.02.02 22:18:34 (플레이타임 18,287분)
    정말 공감가는글입니다 포실키우는 초보인데 적극추천합니다 고생하셨네요^^
    대덧글쓰기[0] 추천[0]
  • [에크텐시아] 대전탱커 2013.02.02 18:23:07 (플레이타임 19,557분)
    굿 추천누르구가용 초보연합국 대전탱커였슴돠 포실만하는 저에게도 많은 도움이되네여 ㅎ
    대덧글쓰기[0] 추천[0]
    • [에크텐시아] 아이유우 2013.02.02 19:48:25 (플레이타임 32,473분)
      감사합니다 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
      대덧글쓰기[0] 추천[0]
  • [에크텐시아] 그남자 2013.02.02 06:49:43 (플레이타임 32,400분)
    공감가네요 저도 방어력 몇백차이 테스트해봤는데 그 데미지 차이가 차라리 피통 100올리는거보다 못하다 생각해서 피통으로 바꿨습니다 좋은설명 감사합니다
    대덧글쓰기[0] 추천[0]
    • [에크텐시아] 아이유우 2013.02.02 13:21:15 (플레이타임 32,363분)
      ^^ 감사합니다 좋은댓글로 힘을주시니 더좋은공략을 찾아서 올려보답해드리겠습니다
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  • [에크텐시아] 힛트맨 2013.02.01 16:58:01 (플레이타임 40,101분)
    훌룡한 실험이네요. 포실들에게 많은 도움이 될 것 같습니다.
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  • [에크텐시아] 블러드나이츠 2013.02.01 08:53:52 (플레이타임 45,680분)
    아.. 약한몹을 상대로 실험을 했을땐 댐차이가 별로 안나는건 사실입니다만.. 실험을 좀 쉽게하신 듯 싶어요.. 물방은 약한몹을 상대로 하는게 아니라 좀 센걸 상대로 하면 댐감율이 더 증가합니다. 물방이 절대값이 아닌 %로 감소되는 듯 싶어요.. 좀 더 센몹을 잡을땐 물방에 따른 댐차이가 더 납니다.
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    • [에크텐시아] 아이유우 2013.02.02 03:34:15 (플레이타임 32,287분)
      절대값이아니라 상대값이에용 퍼센트는 아닌거같습니다 상대값이기때문에 퍼센트라고 느껴지는데 일정 수치마다 뎀지감소치는 일정하더라고요 // 상대값이란건 대상의 공격력마다 뎀지 감소율이 다르며 그 다른수치또한 일정하게 데미지 감소율이있다는것이죠 예를 들면 보스공격력이 2000이라고 치면 150당 100감소이런식
      대덧글쓰기[0] 추천[0]
    • [에크텐시아] 아이유우 2013.02.02 13:23:47 (플레이타임 32,363분)
      ex1) 공격력 1000 일땐 150당 50 ex2) 공격력 500 일땐 150당 25 ex3) 공격력 250 일땐 150당 12.5 이런식으로..,
      대덧글쓰기[0] 추천[0]
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