컨텐츠 바로가기


카발2 오픈베타테스트 2012.11.14 오후 4시

GAME START

로그인

로그인


포스 실더 스킬 특성



스킬명 특성 필요 포인트
분쇄의 일격
[기본] 피해 증가
스킬의 피해량이 20% 증가한다.
2
방패 강타
[기본] 피해 증가
스킬의 피해량이 20% 증가한다.
2
[기본] 효과 증가
정신 집중 효과의 정신력 회복량이 50% 증가한다.
3
심판
[기본] 효과 시간 증가
기절 시간이 3초 증가한다.
3
[기본] 쿨타임 감소
스킬의 쿨타임이 10초 감소한다.
3
견고한 방패
[기본] 효과 발생 확률 증가
견고한 방패의 발생 확률이 2배 증가한다.
2
[기본] 효과 증가
견고한 방패 효과의 방패 방어 확률이 2배 증가한다.
2
[기본] 효과 시간 증가
견고한 방패 효과의 지속 시간이 10초 증가한다.
3
돌진
[기본] 피해 증가
스킬의 피해량이 20% 증가한다.
2
[기본] 효과 시간 증가
돌진에 의한 기절 시간이 2초 증가한다.
3
불멸의 일격
[기본] 피해 증가
스킬의 피해량이 20% 증가한다.
2
[기본] 위협 수준 획득량 증가
스킬의 위협 수준 획득량을 2배 증가한다.
2
[기본] 즉시 사용 가능 스킬로 변경
스킬이 즉시 사용 가능 스킬로 변경되며, 사거리가 10m로 늘어난다.
4
철벽의 성광
[기본] 효과 증가
철벽의 성광 물리 방어력 증가 효과가 3배 증가한다.
2
신속한 역습
[기본] 피해 증가
스킬의 피해량이 20% 증가한다.
2
[기본] 위협 수준 획득량 증가
스킬의 위협 수준 획득량을 2배 증가한다.
2
불멸의 의지
[기본] 회복량 증가
불멸의 의지 회복량이 2배 증가한다.
2
[기본] 쿨타임 감소
스킬의 쿨타임이 5초 감소한다.
3
[기본] 대상 변경
불멸의 의지를 파티원에게 사용할 수 있다.
4
도발
[기본] 피해 증가
스킬의 피해량이 20% 증가한다.
2
[기본] 연속 사용
최대 2회까지 연속으로 스킬을 사용할 수 있다.
4
회전 베기
[기본] 피해 증가
스킬의 피해량이 20% 증가한다.
2
[기본] 위협 수준 획득량 증가
스킬의 위협 수준 획득량을 2배 증가한다.
2
섬광 베기
[기본] 피해 증가
스킬의 피해량이 20% 증가한다.
2
철벽의 방패
[기본] 쿨타임 감소
스킬의 쿨타임이 1분 감소한다.
3
[습득] 효과 시간 증가
스킬의 지속 시간이 5초 증가한다.
3
분노의 회오리
[기본] 피해 증가
스킬의 피해량이 20% 증가한다.
2
[기본] 위협 수준 획득량 증가
스킬의 위협 수준 획득량을 2배 증가한다.
2
번개 올가미
[기본] 피해 증가
스킬의 피해량이 20% 증가한다.
2
[기본] 연속 사용
최대 2회까지 연속으로 스킬을 사용할 수 있다.
4
맹공의 성광
[기본] 효과 증가
스킬의 효과가 3배 증가한다.
3
무모한 도전
[기본] 쿨타임 감소
스킬의 쿨타임이 40초 감소한다.
3
방패 격돌
[기본] 피해 증가
스킬의 피해량이 20% 증가한다.
2
[기본] 위협 수준 획득량 증가
스킬의 위협 수준 획득량을 2배 증가한다.
2
소멸의 장막
[기본] 쿨타임 감소
스킬의 쿨타임이 40초 감소한다.
3
[기본] 피해 추가
스킬에 피해 효과가 추가된다.
3
최후의 도전
[기본] 쿨타임 감소
스킬의 쿨타임이 1분 감소한다.
3
[기본] 효과 추가
최후의 도전에 받는 피해 20% 감소 효과가 추가된다.
3
[습득] 효과 증가
최후의 도전 HP 증가 효과 회복량이 총 HP의 50%에서 70%로 증가한다.
4
봉쇄의 일격
[기본] 피해 증가
스킬의 피해량이 20% 증가한다.
2
[기본] 효과 증가
디동 속도 감소 효과가 50% 증가한다.
3
격노의 검
[기본] 쿨타임 감소
스킬의 쿨타임이 1분 감소한다.
3
[습득] 효과 증가
물리 공격력 증가량이 20% 증가한다.
3
보호의 언약
[기본] 쿨타임 감소
스킬의 쿨타임이 1분 감소한다.
3
[기본] 효과 추가
생명력 지속 회복 효과가 추가된다.
3
파멸의 일격
[기본] 피해 증가
스킬의 피해량이 20% 증가한다.
2
천둥 폭풍
[기본] 피해 증가
스킬의 피해량이 20% 증가한다.
2
번개 폭풍
[기본] 쿨타임 감소
스킬의 쿨타임이 15초 감소한다.
3
[기본] 범위 증가
스킬의 범위가 2배로 증가한다.
4
위협의 외침
[기본] 효과 증가
물리 공격력 감소 효과가 3배 증가한다.
2
분노의 보복
[기본] 피해 증가
스킬의 피해량이 20% 증가한다.
2
[기본] 위협 수준 획득량 증가
스킬의 위협 수준 획득량을 2배 증가한다.
2
분노의 일격
[기본] 피해 증가
스킬의 피해량이 20% 증가한다.
2
[기본] 위협 수준 획득량 증가
스킬의 위협 수준 획득량을 2배 증가한다.
2
회오리 폭발
[기본] 피해 증가
스킬의 피해량이 20% 증가한다.
2
[기본] 위협 수준 획득량 증가
스킬의 위협 수준 획득량을 2배 증가한다.
2
회전 방패
[기본] 피해 증가
스킬의 피해량이 20% 증가한다.
2
자력 폭발
[기본] 피해 증가
스킬의 피해량이 20% 증가한다.
2
응징
[기본] 피해 증가
스킬의 피해량이 20% 증가한다.
2
방벽
[기본] 쿨타임 감소
스킬의 쿨타임이 20초 감소한다.
3
[습득] 효과 증가
피해 흡수량이 50% 증가한다.
4
가로막기
[기본] 연속 사용
최대 2회까지 연속으로 스킬을 사용할 수 있다.
3
방패 폭풍
[기본] 피해 증가
스킬의 피해량이 20% 증가한다.
2
[기본] 위협 수준 획득량 증가
스킬의 위협 수준 획득량을 2배 증가한다.
2
[습득] 범위 증가
스킬의 범위가 5m로 증가한다.
3
대시
[기본] 연속 사용
최대 3회까지 연속으로 스킬을 사용할 수 있다.
5
위기 탈출
[기본] 연속 사용
최대 2회까지 연속으로 스킬을 사용할 수 있다.
4




관련 페이지

스킬
ㆍ워리어
ㆍ위저드
ㆍ포스 블레이더
ㆍ포스 실더
ㆍ포스 아처
ㆍ프리스트
ㆍ블레이더
스킬스킬 특성
스킬스킬 특성
스킬스킬 특성
스킬스킬 특성
스킬스킬 특성
스킬스킬 특성
스킬스킬 특성
레테북 목차 바로가기


OFF EST PC방 전용혜택을 받으세요.

ON EST PC방에서 접속중입니다.

PC방 쿠폰번호 등록
EST PC방 전용 혜택
- 명예 점수 획득량 증가 20%
- 정복 점수 획득량 증가 20%
- 아비스모 점수 획득량 증가 20%
- 프리미엄 가방 (20칸)
- 원격 추출
- 원격 위탁상점
- 원격 생산
- 원격 우편
- 원격 용병
- 사망 패널티 미적용
닫기