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자 포실에게 필요한 스탯을 찾아볼까요?
일단 치유력, 치명타 적중도, HP회복, MP최대치, MP회복량 같은 스탯은 포실에게 그다지 필요없거나 효율성이 떨어지는 스탯이므로 패스하고,
모든 공격력, 공격 적중도, Hp최대치, PvP공방 중에 골라서 찍어야 하는데요.
우선 PvP 공방
보너스 스탯에서 제일 계륵인 스텟들인데요. 찍자니 대인전에서만 적용이 되고 버리자니 아쉽고. 그래서 PVP공보단
PVP, PVE 모두 적용되는 모든 공격력이 PVP보다 낫다고 할수 있으므로 PVP 공격력은 제외 했습니다. PVP방어력은
스텟에 모든 방어력이 없으므로 찍어볼만은 하지만 현재 쟁의 비활성화로 일단 다음으로기약을....
공격 적중도
대부분의 포실들이 공적은 아이템과 룬으로 충당을 해도 충분하기 때문에 공적도 패스.
그러면 남는 스탯은 모든 공격력과 HP최대치가 되겠네요. 그럼 모공과 HP를 어떻게 배분하는것이 좋을까요?
우선 포실에게 가장 중요한건 생존력이죠. 생존력은 방어력과 HP에 연관이 있는데요, 스텟치에 방어력이 없기 때문에
HP최대치가 높을수록 포실의 생존력이 늘어난다고 할수 있겠습니다. 하지만 생존력만큼이나 중요한게 있는데요
바로 어그로를 잡을수 있어야 한다는것이죠. 어글을 잡기 위해선 딱히 뭐가 없습니다. 그냥 공격력을 올리는
수밖에 없죠. 요즘 딜러들이 하두 공이 높아져서 특히 포블들에게 어글을 뺏앗기기 일수 이죠. 이겜의 특성상
한번 어글이 튀면 다시 뺏어오기 굉장이 힘들기 때문에 어글이 안튀기 위해선 적당한 공격력이 필요하죠.
물론 자신의 공이 충분하고 쟁을 좋아한다면 PVP공방과 HP최대치에만 투자하는것도 괜찬겠지만
비루한 저의 포실에게는 PVP 스텟은 과분한지라.......
요즘같은 때에는 포블들의 공이 하두 높아져서 포실도 공이 2천공이 넘어야 어글이 안넘어가더군요.
그리고 나머지 스텟은 HP 최대치에 올인 했습니다.