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실험은 간단하게 배틀시 포실, 프리,아처는 고정데미지인것을 이용해서 무력화, 감전시 1번 스킬데미지를 측정해보았습니다.
(몹은 필드의 45레벨 정예몹으로 실험)
먼저 감전 젬의 경우
포실
3064 -> 3268 204 상승, 약 6.24%
프리
1813 -> 1934 121상승, 약 6.26%
아처
5108 -> 5449 341상승, 약 6.26%
공격력 변화에 따른 수치도 실험해보려고 했으나, 워낙 수치가 딱 떨어지게 나와서
감전은 크리시 데미지 6% 상승으로 결론을 내렸습니다.
무력화의 경우 조금 특이한 형태의 데미지 변화가 있었는데요,
크리티컬시와 크리가 안터질때 데미지 변화가 달랐습니다.
(노크리)
기본 데미지 -> 1944
무력화 1중첩 -> 1983 39상승, 약 2%
무력화 2중첩 -> 2022 39상승, 약 2%
무력화 3중첩 -> 2061 39상승, 약 2%
(크리)
기본 데미지 -> 2917
무력화 1중첩 -> 2936 19상승, 약 0.65% (크리가 너무 안터져서 1중첩까지만....)
기본 데미지 -> 1147
무력화 1중첩 -> 1170 23상승, 약 2%
무력화 2중첩 -> 1193 23상승, 약 2%
무력화 3중첩 -> 1216 23상승, 약 2%
기본 데미지 -> 1721
무력화 1중첩 -> 1733 12상승, 약 0.69%
무력화 2중첩 -> 1744 11상승, 약 0.63%
무력화 3중첩 -> 1756 12상승, 약 0.68%
기본 데미지 -> 3233
무력화 1중첩 -> 3298 65상승, 약 2% (크리가 너무 잘터져서 한번만...)
기본 데미지 -> 4850
무력화 1중첩 -> 4882 32상승, 약 0.655%
무력화 2중첩 -> 4914 32상승, 약 0.651%
무력화 3중첩 -> 4947 33상승, 약 0.667%
무력화의 경우 중첩시마다, 노크리시에는 약 2 % 상승
크리시에는 약 0.65% 상승 하는걸로 보여집니다.
3중첩시, 노크리 약 6퍼, 크리 약 2퍼 로
치적이 낮은 포실에게는 무력화가, 치적이 높은 딜러들에게는 전기감전이 더 효율이 좋습니다.
객관적으로 봤을때 무력화와 전기감전중에 하나만 착용해야한다면, 요즘 딜러들의 치적이 높아서
무력화보단 전기감전이 좋을꺼같네요. 물론 두개다 착용하는게 가장 좋을듯 싶네요.
본 실험과는 별게로
추가로 콤보시 데미지 상승도 약 5% 상승입니다. 2콤보이후로 데미지 변화가 없는것으로 보입니다.
단순히 배틀시의 데미지를 산술적으로 계산햇을때, 1500공일경우 75공의 효과를 볼수 있다는!!! 콤보를 생활화 합시다.